[1]
Emilia Kurniawati and Sulastri Rini Rindrayani 2025. Implementasi Game-Based Learning melalui Kahoot dalam Pembelajaran Sejarah SMP: Sebuah Kajian Literatur. Jurnal Yudistira : Publikasi Riset Ilmu Pendidikan dan Bahasa. 3, 3 (Apr. 2025), 329–342. DOI:https://doi.org/10.61132/yudistira.v3i3.2109.