[1]
Lili Santoso and M. B. Rini Wahyuningsih, “Penerapan Pembelajaran Berbasis Gamifikasi untuk Meningkatkan Keterampilan Berpikir Kritis dan Kolaborasi Siswa Kelas VII di Sekolah Tunas Bangsa Greenville Jakarta Barat”, Yudistira, vol. 4, no. 3, pp. 362–377, Jul. 2026.