1.
Emilia Kurniawati, Sulastri Rini Rindrayani. Implementasi Game-Based Learning melalui Kahoot dalam Pembelajaran Sejarah SMP: Sebuah Kajian Literatur. Yudistira [Internet]. 2025 Apr. 13 [cited 2025 Jun. 15];3(3):329-42. Available from: https://journal.aripi.or.id/index.php/Yudistira/article/view/2109