Penerapan Model Pembelajaran Team Games Tournament (TGT) dalam Meningkatkan Partisipasi Belajar Siswa (Studi Kegiatan Praktik Pengenalan Lingkungan Persekolahan di SMAN 6 Pandeglang)

Authors

  • Nela Avrilia Salsabila Universitas Sultan Ageng Tirtayasa
  • Asih Selma Al Karamy Universitas Sultan Ageng Tirtayasa
  • Siti Rohmah Universitas Sultan Ageng Tirtayasa
  • Anisa Nurhasanah Universitas Sultan Ageng Tirtayasa
  • Imas Mahliah Universitas Sultan Ageng Tirtayasa
  • Ahmad Supena Universitas Sultan Ageng Tirtayasa

DOI:

https://doi.org/10.61132/nakula.v3i1.1510

Keywords:

TGT, student participation, collaborative learning

Abstract

This research focuses on the application of the Teams Games Tournament (TGT) learning model to enhance student participation at SMAN 6 Pandeglang. This topic is significant because many students exhibit low engagement in collaborative learning environments. TGT, as a cooperative model, involves students in competitive games that encourage their active involvement. The research employs a qualitative descriptive method, following five steps of TGT implementation: information delivery, team formation, games, tournaments, and group awards. The findings indicate that the application of the TGT model successfully improved student participation and motivation. Students reported feeling more engaged and enthusiastic during the learning process. In conclusion, the TGT model is effective not only in increasing student participation but also in fostering 21st-century skills such as collaboration and communication.

 

 

Downloads

Download data is not yet available.

References

Buku Sagala, S. (2013). Konsep dan makna pembelajaran abad 21. Jakarta: Alfabeta.

Fauziyah, N., Nulinnaja, R., & Aziizah, H. A. (2020). Model Team Games Tournaments (TGT) dalam meningkatkan partisipasi belajar IPS siswa MTs Ahmad Yani Jabung Kab Malang. Jurnal Socius, 9(2).

Jasni, S. M., & Hastuti, H. (2021). Upaya peningkatan partisipasi belajar sejarah menggunakan model TGT dengan aplikasi Quizizz di SMAN 2 Pariaman. Jurnal Kronologi, 3(4), 440-448.

Marbun, T. (2021). Peningkatan partisipasi dan hasil belajar siswa dalam pembelajaran sejarah di masa pandemi. Khazanah Pendidikan, 15(1), 22.

Mursyidah, N. (2016). Penerapan model pembelajaran kooperatif TGT untuk meningkatkan partisipasi siswa. Jurnal Pendidikan dan Pengajaran, 49(1), 55-64.

Paramitha, D. O. (2020). Pengaruh motivasi belajar siswa terhadap prestasi belajar siswa melalui penerapan strategi pembelajaran kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT). Center for Open Science.

Putra, E. O. (2021). Pembelajaran kooperatif tipe Team Games Tournament (TGT). Rumah Literasi Publishing.

Suhimo, F., Yudi, & Susanto, E. (2021). Hasil belajar model discovery learning dalam peningkatan partisipasi belajar pembelajaran PPKn kelas X SMAN 1 Lemahabang. CIVICS: Jurnal Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan, 6(1), 130-134.

Suwartono, S., & Suryadi, D. (2017). Penerapan model pembelajaran kooperatif TGT untuk meningkatkan partisipasi aktif siswa. Jurnal Pendidikan dan Pengajaran, 50(1), 63-72.

Tini, S. Y. (2023). Meningkatkan hasil belajar siswa melalui model pembelajaran TGT pada mata pelajaran PKN. Jurnal Pendidikan Vokasi dan Seni (JPVS), 2(1), 21-30.

Downloads

Published

2024-12-27

How to Cite

Nela Avrilia Salsabila, Asih Selma Al Karamy, Siti Rohmah, Anisa Nurhasanah, Imas Mahliah, & Ahmad Supena. (2024). Penerapan Model Pembelajaran Team Games Tournament (TGT) dalam Meningkatkan Partisipasi Belajar Siswa (Studi Kegiatan Praktik Pengenalan Lingkungan Persekolahan di SMAN 6 Pandeglang). Jurnal Nakula : Pusat Ilmu Pendidikan, Bahasa Dan Ilmu Sosial, 3(1), 270–281. https://doi.org/10.61132/nakula.v3i1.1510

Similar Articles

<< < 8 9 10 11 12 13 14 15 > >> 

You may also start an advanced similarity search for this article.